

ConquerBr - Slz 5095, em sua versão 3.0, disponibilizamos 8 class para você se divertir, FAÇA SEU CADASTRO.

Drop de 700cps por mostro.

Todos os eventos em auto-invite de 10 em minutos toda hora, com prêmios de 10.000 a 5kk cps.

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Perícia Pura
Para Arqueiro > Arqueiro > Arqueiro: Flecha Estelar.
Centrando o seu Ki em suas flechas, disparando-as com tal força que o alvo é nocauteado para trás quando atingido.

Caminho das Sombras (Transformar em Assassino)

Habilidades XP / Perícias

Perícias
Assim que os arqueiros sobem de nível, eles poderão aprender as seguintes perícias:

Arqueiros são rápidos personagens, capazes de atacar inimigos de longe com um arco e flecha. Eles podem atacar seus inimigos com uma distância grande enquanto desviam e voam para se manter em uma distância segura. Por causa de sua grande habilidade como caçador e líderes de times, arqueiros são vitais para manter o comércio vivo, ajudar Taoístas de Água e outros personagens.
Características
Arqueiros tem as seguintes características:
Armas: Arqueiros usam Arco e Flecha, fazendo uso da distância do alvo e gradualmente os vencendo.
Armaduras: Armadura de Arqueiros é leve, para não atrapalhar seus movimentos. Não é bom ficar perto de outros durante a batalha com um arqueiro, eles podem ser derrotados facilmente em uma batalha de curta distância.
Estilo: Os arqueiros têm diferentes estilos de ataque. Eles podem atacar muitos alvos, concentrar seu ataque em um único alvo ou usar flechas mágicas.
Especial: A habilidade de "Voar" é uma habilidade única de arqueiros. Arqueiros que voam são imunes a ataques normais e podem atacar sem medo de serem atacados.
Classe
Arqueiros começam como Internos e não se qualificam a Arqueiros até o nível 15. Todos Arqueiros são promovidos pelo Mestre da Tempestade no Centro de Empregos na Cidade Dragão. Diferentes níveis de classe têm diferentes requerimentos.

Nos níveis altos, itens especiais são necessários para treinar. Estas são as ordens do treinador. As vezes você terá que completar uma missão especial pra ganhar estes itens.
Nota: No nível 40 o arqueiro fica apto a se tornar um Assassino (Clique aqui para mais informações), bastando falar com o seu NPC treinador e aprender a perícia "Caminho das Sombras" quando equipado com uma Kunai.
ACHER
Habilidades XP
Quando um arqueiro subir de nível ele irá aprender as seguintes Habilidades XP:




