

ConquerBr - Slz 5095, em sua versão 3.0, disponibilizamos 8 class para você se divertir, FAÇA SEU CADASTRO.

Drop de 700cps por mostro.

Todos os eventos em auto-invite de 10 em minutos toda hora, com prêmios de 10.000 a 5kk cps.

ConquerBr - Slz 5095, em sua versão 3.0, disponibilizamos 8 class para você se divertir, FAÇA SEU CADASTRO.

Defesa Mágica (Aprenda com o Deus guerreiro no Centro de Empregos quando você atingir o nível 70 e for promovido). Deve ter um escudo equipado. Use-o para ativar um escudo mágico que envolve você e seus companheiros de equipe dentro de 4 passos por um período de tempo. O escudo será inútil se o inimigo atacante possuir 20 PB a mais que o você. Qualquer movimento interrompe a habilidade.


Habilidades XP

Os guerreiros são especialistas no uso de armas e sempre utilizam armaduras pesadas. Eles são a única classe que pode utilizar escudos para obter uma defesa extra.
Características
Guerreiros têm as seguintes características:
Armas: Guerreiros podem usar qualquer arma, exceto floretes, arcos e katanas.
Armaduras: Guerreiros têm as mais pesadas e melhores armaduras.
Especial: A habilidade XP "Super Homem" é a habilidade única possuída apenas por Guerreiros. Quando ativado, causa um dano dez vezes maior ao atacar monstro!
Classe
Guerreiros começam como Internos e não se graduam como Guerreiros até o nível 15. Todos os Guerreiros recebem promoção do Guerreiro Deus no Centro de Empregos na Cidade Dragão. Diferentes níveis de classe têm requerimentos diferentes.

Em níveis maiores, itens especiais são requeridos para treinar. Essa é a ordem do treinador. As vezes você terá que fazer missões especiais para pegá-los.
Quando um Guerreiro aprimorar seu nível, ele irá ganhar as seguintes Habilidades XP.
WORRIOR
Habilidades XP.
Escudo de Defesa
Perícia Pura
Para Guerreiro > Guerreiro > Guerreiro: Perseverança
Novas Perícias
Postura defensiva (Aprenda com o Deus guerreiro no centro de empregos quando você atingir o nível 70 e for promovido). Deve ter um escudo equipado. O levará para uma postura defensiva (você não poderá pular, correr ou andar), e concede-lhe muito mais P-Def para um período de tempo. Use-o novamente para cancelar o efeito.

